Reglas y puntuación de concursos de Fantasy Sports - Descripción general


Estilos de Draft
  • Límite salarial: En concursos de límite salarial, los jugadores crean una alineación seleccionando atletas de un grupo de atletas. Cada atleta del grupo tiene un salario asignado y una alineación válida no debe exceder el límite salarial.
  • Categorías: En concursos de categorías, los participantes crean una alineación seleccionando atletas de un grupo de atletas. Cada atleta tiene una categoría asignada y una alineación válida debe incluir un atleta de cada categoría. El número de categorías puede variar según el conjunto de juegos.
  • Draft serpentina: En concursos de draft serpentina, los jugadores se turnan para seleccionar atletas para su alineación, uno por uno. Este formato de concurso permite a los jugadores competir contra un número limitado de otros jugadores, desde 3 hasta 12.
  • Mejor bola: En concursos de mejor bola, los jugadores seleccionan atletas en un draft serpentina contra otros jugadores de fantasía. Los concursos de mejor bola son más largos, típicamente abarcando varias semanas o una temporada completa de liga. La clasificación final de un concurso de mejor bola se determina por la suma acumulativa de puntos de fantasía de los jugadores cada semana.
Ediciones de alineación
  • Cambio tardío: Para concursos de cambio tardío, las alineaciones pueden editarse en cualquier momento antes de la hora de bloqueo de un juego. Cada atleta se bloqueará en el horario programado para el juego de su equipo. La hora de bloqueo depende del concurso, pero puede ser de 5 a 15 minutos antes del concurso.
      • Un atleta bloqueado no puede ser agregado o eliminado de un puesto de la alineación.
      • Los puestos bloqueados de todas las entradas se muestran en los centros de juego del concurso.
      • En el raro caso de que un juego comience antes de la hora de inicio programada, todos los atletas de ese juego se bloquearán tan pronto como nuestra fuente refleje que el juego ha comenzado.
      • Cualquier cambio realizado después de la hora de inicio real resultará en la descalificación de esas alineaciones y la devolución de las entradas.
      • Conozca más sobre Cambio tardío.
  • Sin cambio tardío: Para concursos sin cambio tardío, las alineaciones pueden editarse en cualquier momento antes del bloqueo del concurso. Cada atleta se bloqueará en el horario programado.
    • Un atleta bloqueado no puede ser agregado o eliminado de un puesto de la alineación.
    • En el raro caso de que un juego comience antes de la hora de inicio programada del concurso, todos los atletas de ese juego se bloquearán tan pronto como nuestra fuente refleje que el juego ha comenzado.
    • Cualquier cambio de alineación que incluya atletas de estos juegos realizado después de la hora de inicio real resultará en la descalificación de esas alineaciones y la devolución de las entradas.

Para concursos con y sin cambio tardío, los atletas en las alineaciones de los oponentes permanecerán ocultos hasta que se bloquee el juego de ese atleta.

Elegibilidad de posición

Las posiciones de los atletas se determinan según los datos de nuestros proveedores de estadísticas.

Política de jugadores transferidos

Si un atleta es transferido o cambia de equipo después de que los concursos estén disponibles, pero antes de que comiencen, el atleta ganará puntos para el nuevo equipo cuando tanto el equipo antiguo como el nuevo estén en el conjunto de juegos. Las alineaciones que violen las reglas de alineación debido a una transferencia serán canceladas y las entradas serán reembolsadas. DraftKings puede notificar a los clientes afectados por correo electrónico o mediante notificaciones en el sitio.

  • En una transferencia o cambio de equipo de un atleta, si el nuevo equipo del atleta NO está actualmente en un conjunto de juegos, permanecerá con su equipo original (equipo anterior) y no será elegible para ganar puntos de fantasía.
  • Si un atleta es transferido a un equipo en un conjunto de juegos que no incluye su equipo anterior, el atleta NO será agregado al grupo de atletas.
  • DraftKings mostrará advertencias en las pantallas de draft cuando el estado de transferencia de un atleta afecte su elegibilidad para puntos de fantasía según la posición de sus equipos nuevo y anterior en los conjuntos de juegos. Los clientes con atletas transferidos no elegibles en su(s) alineación(es) pueden recibir notificaciones por correo electrónico o en el sitio.
Inscripción al concurso

Las tarifas de inscripción al concurso y los fondos de premios permanecen fijos después de la creación del concurso. Cada concurso tiene un límite máximo de inscripciones y aquellos que no estén al máximo de su capacidad pueden inscribirse hasta la hora de bloqueo.

Los concursos garantizados se ejecutan con premios sin cambios independientemente de alcanzar la capacidad antes de la hora de bloqueo. Los concursos no garantizados que no alcancen la capacidad en la hora de bloqueo pueden combinarse con concursos públicos similares sin llenar, o cancelarse y reembolsarse a discreción de DraftKings. Los concursos privados no pueden combinarse.

Puntuación y pagos

Las actualizaciones de puntuación en vivo son estrictamente para el disfrute de los clientes de DraftKings. El proceso oficial de validación de puntuación de DraftKings comienza una vez que todos los juegos dentro del concurso han finalizado. Este proceso garantiza que la puntuación de DraftKings coincida con los proveedores de estadísticas oficiales cuando se finalicen y paguen los resultados del concurso.

  • Cuando los concursos se finalizan, el estado del concurso se actualizará a Completado, y ese concurso se moverá de la sección de Juegos en vivo a la sección de Juegos completados en la página de Mis concursos.

DraftKings utiliza estadísticas de proveedores de terceros para proporcionar resultados de juegos y concursos, y un valor de entretenimiento en tiempo real a sus clientes. Estos proveedores de terceros incluyen, entre otros, STATS Inc., Sportradar, FightMetric, Lolesports, Perform, Champion Data, y en algunos casos, datos proporcionados directamente por las ligas deportivas relevantes. DraftKings puede cambiar los proveedores de terceros sin previo aviso.

En ocasiones, los anotadores oficiales pueden emitir una corrección de estadísticas después de que los juegos hayan terminado y se haya completado el proceso de validación de puntuación oficial. Estas correcciones son raras, pero pueden ocurrir días después de jugado un juego. Por lo tanto, cualquier cambio en la puntuación oficial que ocurra después de que los concursos hayan sido finalizados no afectará a esos concursos finalizados. Por el contrario, si es necesario hacer una corrección después de que los concursos se hayan finalizado debido a un error en la fuente de datos o en el proceso de finalización, aunque es extremadamente raro, el proceso de finalización (incluido el pago) puede revertirse y rehacerse correctamente.

  • Nota: El proceso de validación de puntuación oficial es únicamente para garantizar que los resultados de los concursos de DraftKings se determinen en función de la puntuación oficial. Los retrasos durante este proceso pueden ocurrir como resultado de la recopilación de datos u otras dificultades técnicas. DraftKings no intentará hacer juicios sobre las decisiones de puntuación.
Salarios de jugadores

DraftKings establece los salarios de los atletas para fomentar una experiencia atractiva y basada en habilidades, considerando estadísticas históricas y próximos enfrentamientos.

Estos salarios son específicos del formato de concurso de fantasía y no reflejan las valoraciones de salario real de los atletas.


Las traducciones al español de cualquier contenido de este artículo se proporcionan únicamente para mayor comodidad. Estas traducciones de idiomas pueden haberse generado utilizando una combinación de herramientas automatizadas y tecnologías de inteligencia artificial (IA). Las traducciones pueden estar incompletas o ser inexactas, por lo que se debe tener precaución al confiar en ellas. Si tiene alguna pregunta, contacte a Soporte.